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最近,一款游戏突然爆火,操作简单,容易上手,却为很多玩家带来了乐趣。糖豆人:终极淘汰赛在上线后成功俘获了一大批玩家的心,粗糙但可爱的画面、多样的关卡设计、特别的游戏玩法让糖豆人收获了来自不同年龄层的观众。
但是随着爆火,弊端也逐渐出现。游戏中逐渐出现了使用外挂的玩家,破坏着游戏的平衡。服务器的不足,也给很多玩家带来了不好的体验。相比外挂,干扰别的玩家游戏的玩家常被叫做"闸总"(谐音),游戏的不成熟也日益体现。
先讲外挂,一款游戏的爆火,注定会遇到外挂。某购物网站上在一夜之间搜索这款游戏的结果从兑换码变成了满屏的外挂。"十局九挂"也体现了玩家对于游戏外挂处置方式的反感。外挂的兴起势必会给玩家带来不好的游戏体验,在这类"吃鸡"类型的游戏上,得到了放大。玩家在经历挫折后来到决赛,却遇上外挂,最终错失胜利,心中不免会有失落感。所谓的"休闲游戏都要开挂"其实是错误的想法,通过辅助手段来获取胜利的机会显然是破坏了游戏本身的平衡性,吃鸡玩法的弊端也在此体现。
接着,许多人认为干扰他人游戏的玩家是"闸总",但是这本身是游戏设置的一种机制。通过让其他玩家失败,提高自己的获胜率,是合规的手段。但是由于这类行为同样会给他人造成不良的体验,也被很多玩家排斥。游戏的设计,导致此类玩家通过恶意手段,可以让之后努力的玩家纷纷离场。同样也会给予玩家失落感。由于机制的影响,导致玩家的失败,部分玩家会将这种失败归咎于制作方,认为这是错误的方式。虽然这样的行为确实会给他人带来影响,但是本质是合规的行为。
最后,官方的不作为,也导致了很多事情的发生。包括服务器问题、外挂治理问题、地图增加问题都没有得到很好的反馈,给玩家一种"这个游戏开发出来就是奔着凉来的"的感觉。官方团队也承认自己没有想到游戏会爆火,收获这么多人的喜爱。但是如果不对玩家的支持进行反馈,造成的用户流失是不可挽回的。
在游戏中,有的人谈到"外挂"与"闸总"的分级。很多人认为休闲游戏都要开挂,简直让人难忍。我认为所有游戏的外挂都是相同性质的,都会破坏游戏的平衡性,并且影响他人的体验。只有对这类行为进行严肃处理,才有可能减少用户的不悦。有的人在遇到"闸总"的时候也会以辱骂外挂玩家的方式去批判后者,但是这个游戏给予玩家"拉人""堵桥"的功能,难道不正是开发者允许的行为么,这些行为虽然确实会令人不适,但是也成为了许多玩家的乐趣。倘若能像"吃鸡"一样,给予玩家更多的选择,或许会更好。
如果将干扰他人游戏的玩家作为外挂来看待,确实是有失公允了。游戏本质是为了让所有人都获得欢乐,而不是引发玩家间的不悦。需要真正治理的是外挂,而不是与玩家进行对立。谁能保证为了自己的胜利,不会让他人提前失败。在玩家逐渐成长后,说不定也能从这类玩法中获取快乐。
在现有的地图上进行改良,让新手玩家有更多选择,并积极打击外挂,便可能在一定程度上减少玩家流失。希望糖豆人能做得更好,在未来获得更多的玩家。
参考文献:①:https://www.bilibili.com/read/cv7098795 ②:https://www.bilibili.com/read/cv7071758 ③:https://www.bilibili.com/read/cv7126357
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3 条评论
我玩过几次,不是很喜欢!
文章写的不错,加油~
666,非常的有见解୧(๑•̀⌄•́๑)૭